[REVIEW GAME] Immortal Unchained v20190423 + Storm Breaker DLC - Bắn súng kết hợp chặt chém - Hành tỏi thơm tươi như Dark Souls năm nào
Sơ lược về thể loại Souls-like:
Là thể loại con của dòng nhập vai chiến đấu. Tức là về cơ bản, 1 game Souls-like cũng sẽ là 1 game nhập vai chiến đấu với các đặc điểm đặc trưng sau:
- Cần cực kỳ nhiều thời gian để phá đảo, không phải vì cốt truyện dài dòng và là vì bạn sẽ phải chết rất nhiều lần ở các màn chơi.
- Không có tùy chọn chế độ (Easy - Normal - Hard) như bao tựa game bình thường khác. Chỉ có 1 độ khó duy nhất và cứ thế bấm New Game vào chơi thôi.
- Các đối thủ sẽ có dame rất to và ngốn một lượng máu khủng khiếp của bạn nên bạn hơi tý là chết.
- Bạn sẽ bị giết như cơm bữa đến nỗi càng chơi sâu, bạn sẽ không còn cảm thấy muốn đập bàn phím mỗi khi bị giết nữa.
- Các đối thủ hầu hết sẽ có khoảng thời gian trễ giữa 2 đòn tấn công liên tiếp, đó là thời cơ của bạn => hoàn toàn có thể phá đảo bằng cách vận dung tối đa phản xạ để né đòn một cách kiên nhẫn và tấn công một cách cẩn thận.
- Sau khi hạ một con trùm hoặc phá đảo game, sẽ có một siêu cảm giác chiến thắng và vinh quang vô thượng rạo rực trong lòng game thủ (thường thì sẽ là vậy).
Cốt truyện game:
Immortal: Unchained diễn ra trong một vũ trụ giả tưởng. Vào thủa sơ khai, Cửu giới và Cửu tộc đã được tạo ra bởi Monolith, một đồ tạo tác bằng đá ở trung tâm vũ trụ.
Các tộc Prime và Azurian đã chiến đấu với nhau để giành quyền kiểm soát Monolith. Tộc Prime giành chiến thắng và thống trị thế giới.
Thủ lĩnh Prime - vua Naro, đã trọng dụng phụ tá tên là Cathal để giúp chống lại người Azurian, trước sự phản đối của hai con trai ông là Orin và Naylon.
Do sự ganh ghét và đố kị của họ đối với anh ta, các Prime khác cấm Cathal sinh sản. Thay vào đó, anh ta xé một phần trái tim của mình và chia nó thành ba mảnh, mà anh ta sử dụng để trao sự sống cho ba đứa trẻ: Malog, Arlen, và Iska.
Các Oracles báo trước một lời tiên tri trong đó ba đứa con của Cathal sẽ mang đến sự sụp đổ cho các Prime.
Để ngăn chặn lời tiên tri, các Prime tiến hành giam cầm và đày ải các con của Cathal.
Để trả thù các Prime, Cathal đã giết Naylon - con trai của vua Naro. Sau đó Cathal bị bỏ tù và các con của ông bị tiến hành trừ khử.
Người con cả Malog bị giam ở sâu trong thành phố thủ đô của Prime, phát triển thành một con thú mạnh mẽ được định sẵn để giết vua Naro.
Người con thứ Arlen bị lưu đày đến thế giới rừng ở Veridian, nơi anh ta bị Orin theo dõi và sát hại nhằm ngăn chặn lời tiên tri rằng Arlen sẽ giết Orin. Tuy nhiên linh hồn báo thù của Arlen đã hòa nhập với khu rừng và bẫy Orin khi hắn cố gắng trốn thoát.
Iska - con gái út trốn đến Abyss, nơi cô sử dụng năng lực của mình để tạo ra các undead, tự xưng là Queen of the Dead và xây dựng một đội quân undead để trả thù các Prime.
Sau nhiều thế hệ, thế giới đã phát triển hiện đại theo thời gian với súng ống, đạn dược. Cửu giới và nền văn minh Prime bắt đầu sụp đổ. Đội quân undead của Iska đông hơn quân Nguyên tràn lan khắp vũ trụ, báo hiệu sự khởi đầu của Thời kỳ Kết thúc (End Times) được báo trước trong lời tiên tri.
Người chơi sẽ vào vai một tù nhân giấu tên được Aras - người chăm sóc chính của Monolith thả ra nhằm ngăn chặn Thời kỳ Kết thúc.
Đó là toàn cảnh về bối cảnh chung trong game, còn câu truyện khi chơi game cũng như kết thúc như thế nào thì mình sẽ không spoils.
Đánh giá: Cốt truyện của game nhìn chung cũng khá hay và cuốn mặc dù nó tuyến tính. Xây dựng nhân vật cũng ok. Lượng thông tin được cung cấp trong các cutscenes cũng đầy đủ, dễ hiểu và cũng có các tình tiết hấp dẫn. Nhìn chung cốt truyện thì cũng không hẳn quá đỗi xuất sắc nhưng cũng có thể coi là khá chất lượng và có chiều sâu. Ai không hiểu tiếng Anh thì chờ Việt hóa nhé.
Đồ họa và âm thanh:
Hãy cùng review lại cấu hình minimum của game:
OS: Windows 7 64-bit, Windows 8/8.1 64-bit, Windows 10 64-bit*
Processor: Intel Core2 Quad Q9500 @ 2.83GHz or AMD Phenom II X4 940
Memory: 6 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770 /w 2GB VRAM
DirectX: Version 11
Storage: 25 GB available space
Có thể nói đây là một mức cấu hình bình thường, không quá nặng nề và có thể đảm bảo những người chơi chỉ ở mức khá giả cũng có thể sắm được máy đáp ứng những yêu cầu trên.
Chất lượng hình ảnh trong game có thể nói là rất tốt, tuy chưa thể xuất sắc đến mức độ Cyberpunk nhưng cũng có thể xem đây là một nền đồ họa đẹp, chân thực và sống động.
Vì game không lấy bối cảnh hậu tận thế phổ biến mà là tiền tận thế cho nên phong cảnh trong game vẫn còn nguyên cây cỏ, đồi núi và các công trình chứ không hề hoang tàn hay đổ nát. Nhìn chung phong cảnh cũng khá hùng vĩ, xứng đáng cho bạn tạm dừng chân trong lúc làm nhiệm vụ để điều khiển camera ngắm cảnh.
Hoạt ảnh trong lúc chiến đấu cũng rất đẹp mắt, bắn súng góc nhìn thứ ba máu lửa. Cả các đòn chém melee lẫn các đòn melee của đối thủ hay thậm chí là cả động tác né đòn trông rất dứt khoát và có lực.
Có lẽ khía cạnh âm thanh chính là một điểm trừ không đáng có của game. Phải nói rằng âm thanh trong chiến đấu với những tiếng súng, tiếng chém, hay tiếng của đối thủ thì khá tốt nhưng các bản nhạc nền lại không được như vậy.
Theo mình thấy các bản nhạc đấu trùm khá ok vì chúng phần nào mang lại cảm giác hồi hộp và cẩn trọng của dòng Souls-like, nhưng các bản nhạc ở những màn chơi bình thường thì nghe hơi chán. Đó là theo cảm quan của mình nên có thể các bạn chơi sẽ thấy nó khác.
Gameplay:
Là một game Souls-like, bạn sẽ nhập vai vào nhân vật của bạn để bắn giết các đối thủ trên đường đi, đồng thời các đối thủ của bạn sẽ mạnh một cách khủng khiếp và kinh hoàng. Chưa cần đến những con boss, ngay cả những con quái con trên đường cũng có thể sẽ bón hành cho bạn chết lên chết xuống nhiều lần.
Sẽ có 3 thanh trạng thái mà bạn sẽ phải luôn để mắt tới trong quá trình chơi:
- Thanh máu: Cái này thì không có gì để nói rồi, hết máu là chết. Mỗi lân đi từ điểm save-point này đến điểm save-point khác, bạn sẽ có một số lượng mũi tiêm hồi máu nhất định,
- Thanh năng lượng (Energy): Là năng lượng dùng để sạc súng để bắn mạnh hơn (Power Attack của súng), mỗi súng đểu có 1 Power Attack riêng. Giữ nút left-Ctrl để sạc rồi nhả ra để bắn.
- Thanh stamina (quan trọng): Các hoạt động nhào lộn, chém, hoặc chạy bộ sẽ tốn stamina. Stamina có thể tự hồi phục. Khi thanh stamina cạn kiệt, bạn sẽ di chuyển và nhào lộn chậm hơn, chém cũng chậm và yếu hơn => rất dễ chết. Cho nên bạn phải biết cách cân bằng thanh stamina trong quá trình chiến đấu để tránh phạm những sai lầm đáng tiếc.
Cơ chế chiến đấu chủ đạo là bắn súng góc nhìn thứ 3. Tuy nhiên việc được trang bị một món vũ khí cận chiến (Melee weapon) bên mình, cộng thêm cơ chế nhào lộn để né đòn khiến cho phong cách chiến đấu chung trong game cực kỳ độc đáo và thú vị. Có thể nó đây là một dạng gameplay ấn tượng kết hợp giữa bắn súng và chặt chém. Trong đó bắn súng sẽ là chủ đạo và chặt chém sẽ là yếu tố hỗ trợ.
Game play của Immortal: Unchained vừa bắn súng, vừa chặt chém.
Trên đường đi sẽ không có bất kỳ đạn dược nào cho bạn, bạn gần như chỉ có thể nạp lại đạn dược ở các điểm save-points. Cho nên vũ khí cận chiến (Melee weapon) chính là một công cụ đắc lực và cực kỳ quan trọng giúp tiết kiệm đạn súng. Tuy nhiên tiếp cận đối thủ ở cự ly gần để chém sẽ rất nguy hiểm, bạn cần phản xạ nhanh, tấn công và né đòn cực kỳ cẩn thận.
Trong quá trình chơi game, mục tiêu chiến lược của bạn đó là phải vượt qua tất cả các chướng ngại vật và tìm cách làm sao để đến được các điểm save-points (Obelisk). Các điểm save-points này không chỉ có tác dụng save game mà còn hồi máu, năng lượng, đạn súng và mọi thứ cho bạn.
Trên đường đi có khả năng có bẫy mà bạn phải cực kỳ cẩn trọng trong từng bước chân đề phòng giẫm phải. Phần lớn bẫy chỉ khiến bạn mất tí máu, nhưng sẽ có một số bẫy có thể giết bạn ngay tức khắc.
Trên đường đi có khá nhiều bẫy.
Giết mỗi đối thủ sẽ nhận được bit - tiền chính trong game dung để nâng điểm kỹ năng và nâng cấp trang bị ở các điểm save-points. Nguyên liệu để nâng cấp trang bị cũng có thể được nhặt trên đường đi hoặc rớt từ quái vật.
Mỗi khi bạn chết, bạn sẽ mất hết số tiền (bit) bạn kiếm được. Và sau khi hồi sinh, bạn phải đến được chỗ mà bạn chết trước đó để lấy lại số tiền đã mất của bạn - đây là một trong các cơ chế khiến cho việc phá đảo game trở nên khó khăn và gian khổ hơn bao giờ hết. Khi mà bạn phải chắt chiu từng bit để nâng cấp chỉ số và trang bị.
Có khá nhiều màn chơi bạn mà phải chiến đấu trên một địa hình cao và không gian hẹp. Bạn mà nhào lộn với né đòn không cẩn thận sẽ bị rớt xuống vực mà chết một cách lãng xẹt.
Né đòn không cẩn thận bị rớt.
Hệ thống Al khá xuất sắc. Lũ quái không những dame to mà di chuyển cũng tương đối khó đoán, hay xuất hiện ở những chỗ không ngờ tới.
Các con trùm đều có các thế đánh đặc trưng, nếu bạn né đòn một cách cẩn thận và kiên nhẫn chờ thời cơ tấn công, bạn sẽ vượt qua được chúng. Tuy nhiên bạn phải tập trung cao độ trong suốt quá trình đánh boss, tuyệt đối không được mất cảnh giác dù chúng có gần hết máu đi chăng nữa bởi chỉ cần một sai lầm nhỏ nhặt cũng đủ khiến bạn phải trả giá đắt.
Tổng quan và đánh giá:
Game thực sự rất khó, đòi hỏi rất nhiều thời gian và công sức mới có thể hoàn thành. Mình đã từng có ý định bỏ cuộc ở một màn đánh trùm nhưng rồi ngẫm lại thì mình lại tiếp tục. Và rồi sau bao công sức thì mình cũng đã thấy được cái kết của game. Nếu tạm bỏ qua cái độ khó kinh hồn sang một bên thì game cũng khá hay và cuốn từ cốt truyện, đồ họa đến gameplay. Có thể nói game xứng đáng để các bạn bỏ thời gian và công sức. Cảm ơn bạn đã đọc bài review này BÁI BAI.
-
Hai viết bài hay copy ở âu á ?
-
@Admin muốn biết copy ở đâu thì chỉ việc copy từng đoạn văn ở trên bỏ vô thanh search của google
và kết quả cuối cùng là ..... có cop kểu gì cũng ra có mỗi cài bài này thôi à :sunglasses:
-
-
xài cheat cho ló nhanh :)))))))))
1402
3